<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pop on AffMix 博客</title><link>https://blog.affmix.com/tags/pop/</link><description>Recent content in Pop on AffMix 博客</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><copyright>AffMix</copyright><lastBuildDate>Thu, 20 Mar 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.affmix.com/tags/pop/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>视频类offer实战复盘：30天盈利400刀的投放流程</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-400-30days-case/</link><pubDate>Thu, 20 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-400-30days-case/</guid><description>&lt;p&gt;低payout的offer值得跑吗？不少MediaBuyer筛offer时，看到几毛钱一单就直接划走。这个来自秘鲁的视频类offer案例给出了另一种答案：payout只有0.32美元，用pop流量跑了30天，净利400美元，ROI做到180%。本文复盘它的投放设置、参数逻辑与优化过程，文末附一份可直接对照使用的pop投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例基本盘小payout的账怎么算"&gt;一、案例基本盘：小payout的账怎么算&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-032美元单价与180-roi"&gt;1. 0.32美元单价与180% ROI&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;先看基本信息：offer面向秘鲁市场，属于视频类，用户完成指定动作即计一次转化，每单结算0.32美元。投放周期30天，最终带来400美元纯利润，ROI 180%。核心数据汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;指标&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;市场GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;秘鲁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;视频类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.32美元/单&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;30天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;400美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;180%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/case-data-table.jpg" alt="视频offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.32刀payout的秘鲁视频offer案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;单看0.32美元的单价，这个offer很容易在筛选阶段被划掉。但单价只是账本的一半，另一半在流量成本上——低单价配上足够便宜的曝光，账才立得住。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-按roi反推投放账本"&gt;2. 按ROI反推投放账本&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;180%的ROI，意思是每花1美元收回2.8美元，其中1.8美元是利润。按400美元利润倒推，30天的广告花费约220美元，对应营收约620美元；再按0.32美元的单价折算，30天大约出了1900单，日均65单上下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;还有一处细节：日预算设的是25美元，30天的额度上限是750美元，而实际花费按反推只有两百多美元。预算是收着花的——低效的部分砍掉，钱集中在跑得动的地方，而不是把额度烧满。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这也顺带给出一个判断标准：campaign跑了一段时间，如果花费总是顶满额度、转化却上不来，多半是低效流量在吃预算；反过来，花费收着、转化稳定，才谈得上放大。看花费与转化的关系，比盯单一数字更能判断一个campaign的健康度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二投放设置pop流量的极简配置"&gt;二、投放设置：pop流量的极简配置&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-为什么选pop"&gt;1. 为什么选pop&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台用的是RichAds，广告形式选pop（弹窗）。弹窗广告不需要专门设计创意，用户点开就直接落到offer页面，这个案例连lander都没有用。链路短，测试成本就低：不做素材、不养页面，搭好campaign直接开跑。对小单价offer来说，省下的每一分制作成本都是在给利润让路。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;pop流量的特点是量大、单价低、用户意图弱。意图弱通常被当作缺点，但对低payout offer来说，它换来了足够便宜的曝光——走量摊薄转化成本，正是这对组合能配平的根本原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/video-offer-landing-page.webp" alt="视频类offer的西语落地页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户点开弹窗后直接到达的offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-campaign关键参数"&gt;2. Campaign关键参数&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;参数&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;背后的考虑&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;秘鲁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;只锁offer面向的市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;频次上限&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每人每天1次&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;曝光花在&amp;quot;第一次看见&amp;quot;，省钱不烦人&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日预算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小步测试，控制单日敞口&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPM出价&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;弹窗拼的是便宜量足，拿到量就够&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;智能优化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开启&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;让系统在量与成本之间自动找平衡&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;频次卡在1值得单独说。弹窗流量便宜但吵，同一个用户一天被弹七八次，钱花了、反感也攒下了。每人每天只展示一次，预算都花在第一次看见上，是弹窗投放里性价比很高的一道闸。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPM出价3美元，买的是千次曝光。弹窗流量的出价逻辑不是抢量，是拿到量就够，再交给智能优化去平衡量与成本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/richads-budget-setting.png" alt="RichAds后台Budget设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：CPM出价3美元、日预算25美元与智能优化设置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-定向与流量分层"&gt;3. 定向与流量分层&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;定向再往细里做了一层。运营商选了Bitel（秘鲁本地运营商），与offer的目标人群对得上；同时打开webview和Mainstream两个选项，前者与流量进来的环境有关，后者一般指非成人流量部分，具体口径以平台定义为准。先筛一遍，流量来源就干净了一层。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/advanced-targeting-setting.png" alt="RichAds高级定向设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：运营商Bitel定向与频次、webview、Mainstream选项&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏类offer投放复盘：45天小预算跑出458刀利润</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-458-45days-case/</link><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-458-45days-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛offer的时候，0.24刀的payout几乎是最容易被无视的数字，很多人扫一眼就划过去。本文拆一个反例：一个面向哥伦比亚市场的游戏类offer，payout 0.24刀，用pop流量配直链投放45天，拿下458刀纯利润，ROI接近31%。从转化流到投放设置、从数据优化到复盘结论，把整个过程完整过一遍，文末附一份可以直接照着用的投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例档案先看基本盘"&gt;一、案例档案：先看基本盘&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这次复盘的offer，关键信息汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;哥伦比亚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.24美元/次转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pin Submit&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;推广方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;直链（无LP、无素材）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds · Pop Under&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPA goal，目标0.2美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;45天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;458美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;接近31%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-458-45days-case/campaign-data-table.jpg" alt="游戏offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.24刀payout的哥伦比亚游戏offer案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-游戏类offer盘子大门槛低"&gt;1. 游戏类offer，盘子大、门槛低&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;游戏是全球通吃的品类，不太受语言和文化的限制，哥伦比亚这样的拉美市场，游戏用户基数一直在涨。这个offer的承接页面做得很直白：用户进来看到吸引点，留下手机号参与，动作门槛很低。评估offer时看不懂外语页面，用浏览器自带的翻译功能过一遍即可——先弄清用户要完成什么动作、广告主按什么计费，是判断一个offer的第一步。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-024刀的payout账要换个算法"&gt;2. 0.24刀的payout，账要换个算法&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;判断这类低价offer，别盯一单多少钱，要算一个点击产出多少：单价乘以转化率，减去流量成本，剩下的才是真收益。0.24刀的单价想有利润，前提只有一个——流量成本压得足够低。这也是这个案例选pop流量的根本原因：pop是市面上最便宜的流量类型之一，单价低配上成本低，单位收益才能转得起来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二转化流拆解pin-submit怎么走"&gt;二、转化流拆解：Pin Submit怎么走&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这条offer的转化流是Pin Submit，链路分五步：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;用户点击广告，直接进入offer页面；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在页面上填入手机号；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统向该号码发送一条带PIN验证码的短信；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户把验证码填回页面，确认参与；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;订阅生成，转化计费，0.24刀到账。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-458-45days-case/game-offer-landing-page.webp" alt="游戏offer的西语落地页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户点击广告直达的Pin Submit落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-轻在操作实在质量"&gt;1. 轻在操作，实在质量&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;对用户来说，这条流不绑卡、不下应用、不填长表单，操作路径短，流失自然少。验证码一步还会顺手筛人：随手乱填号码的人等不到短信，愿意等短信、把码填完的用户，意向真实度更高，广告主愿意为这种质量付费。转化动作轻、数据真实，这正是payout给得低、生意却转得动的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-直链推广砍掉lp和素材两道工序"&gt;2. 直链推广：砍掉LP和素材两道工序&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这次投放有个省事的前提：对于这类vertical，直链推广完全可行。用户从广告一步直达offer页面，中间不经过投放方的落地页，整轮投放不需要设计LP，也不需要准备任何创意素材，配置完定向当天就能上线。工序少意味着测试成本低、迭代速度快，对利润空间本就单薄的低价offer来说，这两个变量比创意质量更关键。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三投放设置pop流量的搭法"&gt;三、投放设置：pop流量的搭法&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台选PropellerAds，广告类型用Pop Under，出价模式选CPA goal。关键设置与意图如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置项&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;意图&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;广告类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pop Under&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单价极低，适合低成本走量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPA goal&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;按转化目标出价，成本可控&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量选项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全部勾选&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;放开限制，尽可能拿量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;AdBlock选项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;取消勾选&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;过滤装广告拦截器的用户&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;国家&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;哥伦比亚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;锁定目标GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价目标&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.2美元（约0.8倍payout）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;低预算下尽量拿优质流量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日预算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小步测试，控制风险&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;总预算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;50美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;测试期封顶&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;平台&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;移动设备&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对准offer使用场景&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;按offer要求选定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化集中在对应运营商&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-458-45days-case/propellerads-campaign-setting.png" alt="PropellerAds后台campaign设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：Pop Under加CPA Goal的campaign配置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏类offer案例复盘：三种流量35天盈利743刀</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-743-35days-case/</link><pubDate>Sun, 16 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-743-35days-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛offer的时候，0.16刀的payout几乎排在最容易被划走的一档，很多人扫一眼单价就关掉详情页。本文拆一个反例：一个面向秘鲁市场的游戏类offer，用三种流量类型并行投放35天，三条线全部跑正，合计盈利743刀，单线最高ROI 63%。从三条线的配置差异到共用的优化动作，把整个过程完整过一遍，文末附一份可以直接照做的低价offer三线测试清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例档案一毛六的payout三条线一起上"&gt;一、案例档案：一毛六的payout，三条线一起上&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这次复盘的offer，关键信息汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;秘鲁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.16美元/次转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量平台&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;pop under / direct click / in-page push，各开一个campaign&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;35天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;净利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;743美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单线最高ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;63%（in-page push）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/game-offer-landing-page.png" alt="游戏offer的西语订阅落地页" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：Gameddiction游戏offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;低价offer的生存逻辑，先把账说透：单价低，流量成本就必须压得更低。出价压在payout之下，每一单天生带着正价差，利润空间全靠优化一点点抠出来。而三条流量线并行的意义在于：同一个offer，换个广告形式，成本结构和竞争强度完全不同——单押一条线，等于把结果交给运气；三条一起跑，哪条渠道最优由数据裁决。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;三条线都开在PropellerAds一家平台上，省去了多账户管理的麻烦：一个账户、一套界面，三条campaign之间切换成本很低。更重要的是，pop under、direct click、in-page push对应三种不同的广告库存：弹窗是被动触发的展示，量大价低但噪音多；direct click来自用户主动点击，意图更明确；in-page push长在页面里，形态接近站内通知，干扰感小。形式不同，用户状态不同，成本结构也就不同——这正是同一个offer能跑出三份答卷的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二三条线怎么跑配置各不同"&gt;二、三条线怎么跑：配置各不同&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-pop-under配落地页先跑正再提价"&gt;1. pop under：配落地页，先跑正再提价&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;pop under量大价低，但流量质量杂。这类流量是被动弹出的展示，用户没有主动表达兴趣，人群参差不齐，所以这条线配了一个LP做第一道过滤，先把对的人筛出来再送进offer页面。出价模式选CPA goal，出价0.1美元起步——比0.16美元的payout还低六分钱，先把自己放在不亏的位置。上线后转化表现不错，很快就跑正。随后做两件事：把cost超过1美元却零转化的zone拉进黑名单，再把出价从0.1美元提到0.15美元换取优质流量。最终这条线稳定在接近20%的ROI。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/pop-campaign-setting.jpg" alt="pop线campaign后台配置截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：pop线的Onclick流量加CPA Goal配置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/pop-data-table.jpg" alt="pop线案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：pop线35天数据，ROI 19.40%&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-direct-click直链裸跑工序最少"&gt;2. direct click：直链裸跑，工序最少&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;direct click的用户是主动点击，意图相对明确，打法最省事：直接跑联盟直链，创意和LP一个不备，配置当天就能上线。直链的取舍也清楚：省掉LP，就没有中间过滤和跳转流失，用户点完广告直接面对offer页面；这套打法成立的前提，正是direct click本身的意图属性——用户是点进来的，本身就带着兴趣。出价同样是CPA模式、0.1美元起步，初期测试ROI就有15%左右。后续优化和pop线一样：没转化的zone拉黑，出价提到0.15美元。最终跑出接近26%的ROI——工序最少的一条线，反而跑赢了配落地页的pop线。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/direct-click-data-table.jpg" alt="direct click线案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：direct click线35天数据，ROI 25.98%&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-in-page-push分拆测创意跑出最高roi"&gt;3. in-page push：分拆测创意，跑出最高ROI&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;push流量的用户被动接收广告，创意就是第一道筛选器：一组创意打不动人，后面全白搭。所以这条线的核心动作是备足3到5组创意，分组拆开测试，让数据选出能打的那一组。出价模式仍是CPA goal、0.1美元起步，测出的最佳创意把campaign初期的ROI顶到30%左右，最终整条线跑出63%的ROI，全场最高。短板是量不够，后续的打法是用0.15美元的出价再建一批新campaign，专门补量。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>视频类offer案例复盘：7天盈利1903刀的投放细节</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-1903-case/</link><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-1903-case/</guid><description>&lt;p&gt;低价offer值不值得跑，是联盟营销里争论最多的问题之一。这篇用一个真实案例给出一版答案：一个面向孟加拉市场的视频订阅类offer，payout只有0.18刀，投放7天，拿到1903刀纯利润，ROI 53.6%。本文按案例数据、投放设置、分拆测试三个层次复盘全过程，最后附一张低单价offer投放自查清单，照着能查。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例基本盘018刀的账怎么算"&gt;一、案例基本盘：0.18刀的账怎么算&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-roi-536意味着什么"&gt;1. ROI 53.6%意味着什么&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这个offer属于视频订阅类，用户完成一次订阅即计一次转化，联盟每单结算0.18美元。投放周期仅7天，产出1903美元纯利润。53.6%的ROI换一种读法：每花出1美元流量费，收回约1.54美元，其中0.54美元是利润。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/case-stats-table.jpg" alt="视频订阅offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：7天1903刀利润的案例数据总表&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;单价低不等于赚不到钱，关键看转化量。订阅动作门槛低，用户顺手操作一下就计费，转化量堆得起来，低单价同样能滚出可观的绝对利润。原文作者也特意强调，这背后的转化数量相当可观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/video-offer-landing-page.png" alt="视频订阅offer落地页的订阅按钮与内容频道" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：0.18刀一单的视频订阅offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;筛低价offer时，真正的判断依据不是单价本身，而是两条曲线能不能对上：一条是转化量随流量的增长速度，另一条是流量成本。0.18刀的单价意味着每一单的容错极小，流量成本必须压到足够低，才有利润空间；反过来，正因为转化动作轻，同样的流量能产出更多转化，单价与转化量相乘，才撑得起1903刀的绝对利润。与其按单价一刀切地筛offer，不如先估算这组乘法能不能算平。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-孟加拉适合走量打法的geo"&gt;2. 孟加拉：适合走量打法的GEO&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;案例对市场给出了明确判断：孟加拉流量盘子大，campaign配置正确就有机会拿到不错收益，推荐专门去跑这个GEO。人口基数大、流量价格低的市场，天然匹配低价payout的走量模型——这是整套打法成立的前提。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二投放设置pop起步的测试与扩量"&gt;二、投放设置：pop起步的测试与扩量&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-流量形式pop先行push扩量"&gt;1. 流量形式：pop先行，push扩量&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;测试前期使用PropellerAds的pop流量。弹窗流量便宜、量足、无需专门设计素材，适合第一轮验证。跑出数据后开始扩量：先加push流量，再扩展到其他流量源。整个推进节奏如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;流量形式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;作用&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;测试期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds pop&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;低成本验证offer与GEO是否成立&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩量期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;push&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在已验证的模型上放大&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;放量期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;其他流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多源铺开，吃满窗口&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;一个offer在不同流量形式上的表现可能完全不同。pop先用最低成本验证模型，push和其他源负责在模型成立之后放大战果，而不是一上来就把所有渠道同时铺开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/campaign-report.png" alt="各流量源campaign投放明细报表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：pop起步、push扩量的多campaign投放明细&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-定向参数放开连接类型排除一个运营商"&gt;2. 定向参数：放开连接类型，排除一个运营商&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;定向设置有两个关键点。其一，offer允许WiFi与移动流量，两种连接类型都保持开启，流量盘子不做额外收窄。其二，运营商必须排除Grameenphone。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;排除的具体原因案例未展开，可能与其流量转化表现或计费环境有关，但这个动作本身值得沉淀为方法：跑移动流量时，运营商是必检项——哪家不出转化就砍哪家，省下的预算都是利润。同样的offer，定向开关抠不抠细，结果可能差出一个量级。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;具体到执行，运营商维度建议单独拆组测试：把campaign复制一份，只改动运营商设置，跑出对照数据后再决定保留还是排除。本案例在排除Grameenphone的前提下仍做出53.6%的ROI，说明被排除的部分大概率在拖后腿——这类开关每校准一个，整体ROI就向上抬一格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/carrier-report.png" alt="运营商维度的投放数据报表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：运营商维度数据——出转化的保留，零转化的亏损&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-数据节奏几小时即见分晓"&gt;3. 数据节奏：几小时即见分晓&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;campaign上线运行几小时后，数据就够做判断了。低价offer测试成本低、反馈快，不需要等长周期数据，方向不对就尽早调整，学费交得少。首波数据看三件事：点击是否正常产生、转化是否开始出现、不同流量形式之间有没有明显温差。首波数据不求精确，只求方向——方向对了继续跑，方向不对立刻收窄或关停，把预算挪到能出转化的地方。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三分拆测试直链跑赢落地页"&gt;三、分拆测试：直链跑赢落地页&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;案例中最反直觉的一笔，是对跑落地页（LP）与跑直链做了分拆测试，结果直链的ROI更高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;按常规认知，落地页可以预筛用户、预热意图，转化质量应该更好。但对订阅这类动作极轻的offer，多一跳就多一层流失：本来顺手一点就能完成的转化，中间多插一个页面，反而拦掉了一部分用户。路径越短，转化越多。两种跑法的差异可以这样对比：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;维度&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;跑落地页（LP）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;直链（Direct Link）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化路径&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户→LP→offer，多一跳&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户→offer，最短路径&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;预筛与预热&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可做&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;建页成本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需制作与维护&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;零&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;本案例结果&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI 较低&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI 更高&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/direct-link-report.png" alt="直链与落地页的分拆测试数据" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 5：直链ROI 672%跑赢落地页的报表&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>mVas广告形式怎么选：8种流量类型的特点与适配场景</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/mvas-ad-formats-guide/</link><pubDate>Fri, 17 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/mvas-ad-formats-guide/</guid><description>&lt;p&gt;刚开始跑联盟营销的人，大多分不清各种广告形式的差别，印象里只有&amp;quot;弹窗&amp;quot;和&amp;quot;推送&amp;quot;，顶多知道这两类比较便宜、适合新人。但决定投放成败的，往往是为 Offer 挑对广告形式：有些形式天然契合特定类型的 Offer，选对了，同样的预算能多出一截转化。这篇把 mVas 领域常见的八种广告形式逐一拆开，讲清各自的展现机制、创意要求、成本水平和适用场景，最后附一张对比表和一份投放前的选型清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一pop便宜量大的流量基本盘"&gt;一、Pop：便宜量大的流量基本盘&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-pop-under-与-pop-up-是两回事"&gt;1. Pop under 与 Pop up 是两回事&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;很多人把弹窗当成一种广告，其实它分两种。Pop under 的触发时机，是你进入网站并产生交互的那一刻：一个新窗口在当前标签页的下面悄悄打开，里面可能装着某个 Offer 或落地页，直到你关掉手头的页面，才会发现它的存在。Pop up 则直接盖在当前页面最上层优先展示，因为太具侵入性，主流浏览器都会主动拦截，所以它的流量远小于 Pop under。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-为什么新手适合从-pop-起步"&gt;2. 为什么新手适合从 Pop 起步&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Pop 受营销人员欢迎的理由很直接：不用制作额外创意，CPC 低，通常配一个落地页做预热就能开跑。转化流的适配面也宽，1-click flow、2-click flow、Click2SMS 这类短流程尤其合适。在 mVas 领域，Pop 和 Push 是转化率最高的两种形式，对新人来说，这是试错成本最低的起点。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/mvas-ad-formats-guide/pop-under-vs-pop-up.jpg" alt="Pop under与Pop up两种弹窗形式对比" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：Pop under藏在页面下方，Pop up盖在页面之上&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二push-与-in-page-push形似而机制不同"&gt;二、Push 与 In-Page Push：形似而机制不同&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-push订阅制推送的打法与限制"&gt;1. Push：订阅制推送的打法与限制&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Push 是网页推送通知。用户进站时会收到订阅询问，点击同意后，网站就能持续向他发送带广告的通知，用户一点击就落到你的落地页。素材要备三样：通知图标、文案、落地页。各种转化流都能跑，Click flow 和 Click2SMS 尤其适配。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;限制也很明确：iPhone 不允许从浏览器发送推送通知，所以 Push 只覆盖安卓设备和电脑，做设备定向时要把这条记牢。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/mvas-ad-formats-guide/push-ads-notification.jpg" alt="Push广告订阅推送示意" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：Push广告——订阅后向用户推送通知&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-in-page-push免订阅可触达-ios"&gt;2. In-Page Push：免订阅，可触达 iOS&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;In-Page Push 看上去和普通推送几乎一样，本质却是网页里的 Banner 或小插件，一般挂在页面顶部或底部。正因为不是真推送，它不需要访客订阅授权，iOS 用户也能覆盖。制作上仍沿用推送的思路：图标、标题、落地页。可以把它理解为&amp;quot;Push 的皮、Banner 的骨&amp;quot;——创意成本与 Push 接近，触达面却更宽。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>