<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Casestudy on AffMix 博客</title><link>https://blog.affmix.com/tags/casestudy/</link><description>Recent content in Casestudy on AffMix 博客</description><generator>Hugo</generator><language>zh-CN</language><copyright>AffMix</copyright><lastBuildDate>Thu, 27 Mar 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.affmix.com/tags/casestudy/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>下载类offer实战复盘：7天盈利206刀的投放流程</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/download-offer-206-case/</link><pubDate>Thu, 27 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/download-offer-206-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛选offer的时候，很多人看到payout只有零点几刀就直接划走，觉得这种单价跑不出什么名堂。本文拆解一个反例：一个面向葡萄牙市场的下载类offer，payout 0.8刀，用Push流量投放7天，拿下206刀纯利润，ROI做到46%。从选品逻辑到转化流、从定向设置到数据优化，把整个过程完整过一遍，最后附上一份可以直接照着用的投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例背景08刀payout的下载类offer"&gt;一、案例背景：0.8刀payout的下载类offer&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这个offer的基本盘很简单：下载类，面向葡萄牙，每完成一次转化结算0.8刀。投放7天，206刀纯利润，ROI 46%。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-206-case/case-data-table.jpg" alt="下载类offer案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：Portugal下载offer案例数据，Profit $206.2、ROI 46.36%&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;单看0.8刀的单价，它在一众offer里毫不起眼。但判断一个offer能不能跑，从来不是只看单价，而是看几个变量之间的关系：转化流轻不轻、流量贵不贵、转化率高不高。这个案例的价值，就是把&amp;quot;小payout也能做出正ROI&amp;quot;这件事完整跑通了。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-mvas欧洲市场跑得动的品类"&gt;1. mVAS：欧洲市场跑得动的品类&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;按案例的归类，这个offer属于mVAS（mobile Value Added Services，移动增值服务）范畴。这类业务围绕手机用户的订阅需求展开：用户留下手机号、订阅服务、按订阅计费，欧洲多个国家的市场都有这类需求。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;mVAS与下载类offer结合，形成的是一条轻决策转化流：不需要信用卡、不需要填长表单，用户操作路径短，转化的阻力小。payout低，但转化率能补回来，两头相乘，单位流量的产出未必输给高payout的offer。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-小payout的算账逻辑"&gt;2. 小payout的算账逻辑&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;跑这类offer，算账方式要换：不看&amp;quot;一单多少钱&amp;quot;，看&amp;quot;一个点击赚多少钱&amp;quot;。单价乘以转化率，减去流量成本，才是真实的单位收益。这个案例里，0.8刀的单价最终堆出46%的ROI，靠的是这套乘法，而不是单价本身。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二转化流拆解click2sms怎么走"&gt;二、转化流拆解：Click2Sms怎么走&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这个offer的转化流是Click2Sms（点击到短信），整条链路如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;步骤&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;用户动作&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;投放者关注点&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;点击广告，进入落地页（LP）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;LP能否留住人、筛出精准流量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在页面留下手机号&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;表单步骤是否够短&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;收到短信，确认订阅&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;确认流程是否顺畅&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;订阅生成，转化完成&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.8刀payout到账&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;两个页面各司其职：offer页面是广告主承接用户的最终页面，LP则是投放者自己的阵地，作用是在用户点进来之后稳住人、过滤一遍流量，把更精准的用户导向offer。LP的质量直接影响后面的转化率，这一层不能省。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-206-case/click2sms-confirm-page.jpg" alt="Click2Sms确认页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：确认页两步操作——按按钮、回短信激活码&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-206-case/download-offer-page.png" alt="offer下载页手机端截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：用户点击Descarregar按钮即完成下载&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Click2Sms的优势在决策轻：用户全程只需填个号码、回条短信，没有下载安装包，也没有冗长的注册流程。每少一步操作，就少一层流失，这正是0.8刀payout依然跑得动的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三投放设置push流量怎么搭"&gt;三、投放设置：Push流量怎么搭&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台选择PropellerAds，广告类型为Classic Push。选择Push的逻辑很直接：量大、单价低，用来测试轻转化流，成本压力小，数据起量快，适合短周期验证。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-206-case/propellerads-traffic-options.png" alt="PropellerAds广告类型设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：Classic Push格式与CPC计费的后台设置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-定向三项对准目标人群"&gt;1. 定向：三项对准目标人群&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;定向设置只做三件事：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ul&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;设备&lt;/strong&gt;：移动端；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;系统&lt;/strong&gt;：安卓；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;国家&lt;/strong&gt;：葡萄牙（目标GEO），同时设好出价。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ul&gt;&#10;&lt;p&gt;这套定向不复杂，核心原则是每一项都对准目标人群画像：这个offer的转化靠手机用户完成，那就只买移动端的量；目标市场在葡萄牙，就锁定这一个国家，不顺手多加几个&amp;quot;感觉差不多&amp;quot;的邻国。定向里少一个冗余项，预算就少一条漏走的缝。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-创意与出价先一组素材保守进入"&gt;2. 创意与出价：先一组素材，保守进入&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;创意方面，针对offer专门设计一组广告素材配合上线。测试初期不必把素材一次打光，先让一组跑起来，把数据攒出来，优化才有依据。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-206-case/push-creative-setting-1.png" alt="Push创意设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 5：针对offer设计的Push广告标题与创意素材&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;出价是新offer最容易纠结的一项：拍得太高，成本压不住；压得太低，流量拿不到，测试跑不起来。可参考的做法是先按平台建议区间里偏保守的一档进入，先保证广告能稳定拿到量，等真实数据回来，再根据实际成本和转化表现决定上调还是下调。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="四七天数据闭环优化才是真正的工作"&gt;四、七天数据闭环：优化才是真正的工作&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;广告上线只是入场券，接下来的7天是不断收集数据、根据反馈做调整的过程：哪条创意点击率高、哪些时段流量质量好、转化集中在什么位置，这些信息从后台逐条冒出来，再反过来指导调整——表现好的保留加码，跑不动的砍掉，让预算持续向有效的地方集中。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;复盘时通常围绕三件事展开：创意层面看点击表现，找出能打的素材；流量层面看时段与来源分布，摸清流量质量的规律；成本层面看出价与实际消耗的关系，确认账还算得平。这三件事都建立在数据已经跑出来的前提上——没有量，一切判断都是猜。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>视频类offer实战复盘：30天盈利400刀的投放流程</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-400-30days-case/</link><pubDate>Thu, 20 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-400-30days-case/</guid><description>&lt;p&gt;低payout的offer值得跑吗？不少MediaBuyer筛offer时，看到几毛钱一单就直接划走。这个来自秘鲁的视频类offer案例给出了另一种答案：payout只有0.32美元，用pop流量跑了30天，净利400美元，ROI做到180%。本文复盘它的投放设置、参数逻辑与优化过程，文末附一份可直接对照使用的pop投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例基本盘小payout的账怎么算"&gt;一、案例基本盘：小payout的账怎么算&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-032美元单价与180-roi"&gt;1. 0.32美元单价与180% ROI&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;先看基本信息：offer面向秘鲁市场，属于视频类，用户完成指定动作即计一次转化，每单结算0.32美元。投放周期30天，最终带来400美元纯利润，ROI 180%。核心数据汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;指标&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数值&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;市场GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;秘鲁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;视频类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.32美元/单&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;30天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;400美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;180%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/case-data-table.jpg" alt="视频offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.32刀payout的秘鲁视频offer案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;单看0.32美元的单价，这个offer很容易在筛选阶段被划掉。但单价只是账本的一半，另一半在流量成本上——低单价配上足够便宜的曝光，账才立得住。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-按roi反推投放账本"&gt;2. 按ROI反推投放账本&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;180%的ROI，意思是每花1美元收回2.8美元，其中1.8美元是利润。按400美元利润倒推，30天的广告花费约220美元，对应营收约620美元；再按0.32美元的单价折算，30天大约出了1900单，日均65单上下。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;还有一处细节：日预算设的是25美元，30天的额度上限是750美元，而实际花费按反推只有两百多美元。预算是收着花的——低效的部分砍掉，钱集中在跑得动的地方，而不是把额度烧满。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这也顺带给出一个判断标准：campaign跑了一段时间，如果花费总是顶满额度、转化却上不来，多半是低效流量在吃预算；反过来，花费收着、转化稳定，才谈得上放大。看花费与转化的关系，比盯单一数字更能判断一个campaign的健康度。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二投放设置pop流量的极简配置"&gt;二、投放设置：pop流量的极简配置&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-为什么选pop"&gt;1. 为什么选pop&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台用的是RichAds，广告形式选pop（弹窗）。弹窗广告不需要专门设计创意，用户点开就直接落到offer页面，这个案例连lander都没有用。链路短，测试成本就低：不做素材、不养页面，搭好campaign直接开跑。对小单价offer来说，省下的每一分制作成本都是在给利润让路。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;pop流量的特点是量大、单价低、用户意图弱。意图弱通常被当作缺点，但对低payout offer来说，它换来了足够便宜的曝光——走量摊薄转化成本，正是这对组合能配平的根本原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/video-offer-landing-page.webp" alt="视频类offer的西语落地页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户点开弹窗后直接到达的offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-campaign关键参数"&gt;2. Campaign关键参数&lt;/h3&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;参数&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;背后的考虑&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;秘鲁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;只锁offer面向的市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;频次上限&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;每人每天1次&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;曝光花在&amp;quot;第一次看见&amp;quot;，省钱不烦人&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日预算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;25美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小步测试，控制单日敞口&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPM出价&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;3美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;弹窗拼的是便宜量足，拿到量就够&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;智能优化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;开启&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;让系统在量与成本之间自动找平衡&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;频次卡在1值得单独说。弹窗流量便宜但吵，同一个用户一天被弹七八次，钱花了、反感也攒下了。每人每天只展示一次，预算都花在第一次看见上，是弹窗投放里性价比很高的一道闸。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;CPM出价3美元，买的是千次曝光。弹窗流量的出价逻辑不是抢量，是拿到量就够，再交给智能优化去平衡量与成本。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/richads-budget-setting.png" alt="RichAds后台Budget设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：CPM出价3美元、日预算25美元与智能优化设置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-定向与流量分层"&gt;3. 定向与流量分层&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;定向再往细里做了一层。运营商选了Bitel（秘鲁本地运营商），与offer的目标人群对得上；同时打开webview和Mainstream两个选项，前者与流量进来的环境有关，后者一般指非成人流量部分，具体口径以平台定义为准。先筛一遍，流量来源就干净了一层。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-400-30days-case/advanced-targeting-setting.png" alt="RichAds高级定向设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：运营商Bitel定向与频次、webview、Mainstream选项&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>抽奖类offer实战复盘：14天盈利184刀的投放流程</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/sweepstake-offer-184-case/</link><pubDate>Thu, 13 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/sweepstake-offer-184-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛offer的时候，两刀payout是个容易被无视的数字：比几毛钱的高一截，跟几十刀的放一起又不起眼，很多人扫一眼就划过去。本文拆一个反例：一个面向葡萄牙市场的抽奖类offer，payout 2刀，用Push流量投放14天，拿下184刀纯利润，ROI接近52%。从转化流到定向设置、从数据优化到复盘结论，把整个过程完整过一遍，文末附一份可以直接照着用的投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例档案先看基本盘"&gt;一、案例档案：先看基本盘&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这次复盘的offer，关键信息汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;葡萄牙&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;抽奖类（Sweepstakes，属mVAS范畴）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2美元/次转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pin Submit&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds · Classic Push&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;184美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;接近52%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/sweepstake-offer-184-case/case-data-table.jpg" alt="抽奖offer案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：2刀payout抽奖offer的14天投放数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-抽奖类offer赢在参与意愿"&gt;1. 抽奖类offer赢在参与意愿&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;抽奖类offer的玩法是：广告主拿出有诱惑力的奖品，引导用户参与抽奖，参与动作通常是留下手机号、完成订阅，动作完成即计费。对用户来说参与门槛低，对广告主来说拿到的是真实有效的订阅线索，这门生意才转得起来。它属于mVAS（移动增值服务）范畴，页面诱惑力强，用户点进来之后愿意往下走的比例高，这是这个品类转化表现常年在线的原因。也正因如此，这类offer的页面通常把奖品放在最显眼的位置，用户进来第一眼就知道参与能得到什么。欧洲不少国家的用户对这类玩法接受度不错，葡萄牙是其中之一。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-单价两刀账要换个算法"&gt;2. 单价两刀，账要换个算法&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;判断这类offer，别盯一单多少钱，要算一个点击产出多少：单价乘以转化率，减去流量成本，剩下的才是真收益。两刀的单价配上抽奖类的高参与意愿，单位流量的产出未必输给单价更高、转化更慢的offer。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二转化流拆解pin-submit怎么走"&gt;二、转化流拆解：Pin Submit怎么走&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这条offer的转化流是Pin Submit，链路分五步：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;用户点击广告，先经过投放方准备的LP（落地页）；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在页面上填入手机号；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统向该号码发送一条带PIN验证码的短信；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户把验证码填回页面，确认参与；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;订阅生成，转化计费，2刀到账。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;h3 id="1-两个页面各司其职"&gt;1. 两个页面各司其职&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;链路里有两个页面要分清：offer页面是广告主承接用户的最终页面；LP是投放方自己的落地页，负责在用户点进来之后稳住人、筛一遍流量，把更精准的访客送进offer。所谓筛选，是通过页面文案和节奏，把明显不匹配的访客提前劝退，把可能转化的访客稳住再送出去。流量在进入offer之前先过一道筛子，后面的转化数据才干净，优化起来也有依据。LP的质量直接影响最终成绩，这一步省不得。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-轻在操作实在质量"&gt;2. 轻在操作，实在质量&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;对用户来说，这条流不绑卡、不下应用、不填长表单，操作路径短，流失自然少。验证码一步还会顺手筛人：愿意等短信、把码填完的用户，意向真实度更高，广告主愿意为这种质量付钱。两头叠加，这就是2刀payout依然跑得动的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三投放设置push流量的搭法"&gt;三、投放设置：Push流量的搭法&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台选PropellerAds，广告类型用Classic Push。理由很实际：量大、单价低、起量快，做短周期验证成本压力小，数据出得也快。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/sweepstake-offer-184-case/propellerads-campaign-setting.png" alt="PropellerAds后台campaign设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：Classic Push加CPC计价的campaign配置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;定向设置只有三项，全部对准目标人群画像：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置项&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;意图&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;设备&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;移动端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;offer场景天然偏手机&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;系统&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;安卓&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标人群集中在安卓&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;国家&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;葡萄牙&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;锁定目标GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;出价按计划设好进入，创意则针对这个offer专门设计一组素材。测试初期不求把预算一次打光，先让一组创意把数据跑出来。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏类offer投放复盘：45天小预算跑出458刀利润</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-458-45days-case/</link><pubDate>Thu, 06 Mar 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-458-45days-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛offer的时候，0.24刀的payout几乎是最容易被无视的数字，很多人扫一眼就划过去。本文拆一个反例：一个面向哥伦比亚市场的游戏类offer，payout 0.24刀，用pop流量配直链投放45天，拿下458刀纯利润，ROI接近31%。从转化流到投放设置、从数据优化到复盘结论，把整个过程完整过一遍，文末附一份可以直接照着用的投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例档案先看基本盘"&gt;一、案例档案：先看基本盘&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这次复盘的offer，关键信息汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;哥伦比亚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.24美元/次转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pin Submit&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;推广方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;直链（无LP、无素材）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds · Pop Under&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPA goal，目标0.2美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;45天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;458美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;接近31%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-458-45days-case/campaign-data-table.jpg" alt="游戏offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.24刀payout的哥伦比亚游戏offer案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-游戏类offer盘子大门槛低"&gt;1. 游戏类offer，盘子大、门槛低&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;游戏是全球通吃的品类，不太受语言和文化的限制，哥伦比亚这样的拉美市场，游戏用户基数一直在涨。这个offer的承接页面做得很直白：用户进来看到吸引点，留下手机号参与，动作门槛很低。评估offer时看不懂外语页面，用浏览器自带的翻译功能过一遍即可——先弄清用户要完成什么动作、广告主按什么计费，是判断一个offer的第一步。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-024刀的payout账要换个算法"&gt;2. 0.24刀的payout，账要换个算法&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;判断这类低价offer，别盯一单多少钱，要算一个点击产出多少：单价乘以转化率，减去流量成本，剩下的才是真收益。0.24刀的单价想有利润，前提只有一个——流量成本压得足够低。这也是这个案例选pop流量的根本原因：pop是市面上最便宜的流量类型之一，单价低配上成本低，单位收益才能转得起来。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二转化流拆解pin-submit怎么走"&gt;二、转化流拆解：Pin Submit怎么走&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这条offer的转化流是Pin Submit，链路分五步：&lt;/p&gt;&#10;&lt;ol&gt;&#10;&lt;li&gt;用户点击广告，直接进入offer页面；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;在页面上填入手机号；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;系统向该号码发送一条带PIN验证码的短信；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;用户把验证码填回页面，确认参与；&lt;/li&gt;&#10;&lt;li&gt;订阅生成，转化计费，0.24刀到账。&lt;/li&gt;&#10;&lt;/ol&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-458-45days-case/game-offer-landing-page.webp" alt="游戏offer的西语落地页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户点击广告直达的Pin Submit落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-轻在操作实在质量"&gt;1. 轻在操作，实在质量&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;对用户来说，这条流不绑卡、不下应用、不填长表单，操作路径短，流失自然少。验证码一步还会顺手筛人：随手乱填号码的人等不到短信，愿意等短信、把码填完的用户，意向真实度更高，广告主愿意为这种质量付费。转化动作轻、数据真实，这正是payout给得低、生意却转得动的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-直链推广砍掉lp和素材两道工序"&gt;2. 直链推广：砍掉LP和素材两道工序&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这次投放有个省事的前提：对于这类vertical，直链推广完全可行。用户从广告一步直达offer页面，中间不经过投放方的落地页，整轮投放不需要设计LP，也不需要准备任何创意素材，配置完定向当天就能上线。工序少意味着测试成本低、迭代速度快，对利润空间本就单薄的低价offer来说，这两个变量比创意质量更关键。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三投放设置pop流量的搭法"&gt;三、投放设置：pop流量的搭法&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台选PropellerAds，广告类型用Pop Under，出价模式选CPA goal。关键设置与意图如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置项&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;意图&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;广告类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pop Under&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单价极低，适合低成本走量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPA goal&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;按转化目标出价，成本可控&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量选项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;全部勾选&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;放开限制，尽可能拿量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;AdBlock选项&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;取消勾选&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;过滤装广告拦截器的用户&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;国家&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;哥伦比亚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;锁定目标GEO&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价目标&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.2美元（约0.8倍payout）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;低预算下尽量拿优质流量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;日预算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;10美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;小步测试，控制风险&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;总预算&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;50美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;测试期封顶&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;平台&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;移动设备&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;对准offer使用场景&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ISP&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;按offer要求选定&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化集中在对应运营商&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-458-45days-case/propellerads-campaign-setting.png" alt="PropellerAds后台campaign设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：Pop Under加CPA Goal的campaign配置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>下载类offer投放案例：0.28美元佣金14天跑出180美元利润</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/download-offer-180-case/</link><pubDate>Thu, 27 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/download-offer-180-case/</guid><description>&lt;p&gt;低佣金offer值不值得跑，是联盟营销里争论最多的话题之一。这篇用一个真实案例来回答：印度尼西亚市场的一个下载类offer，payout只有0.28美元，投放14天，做出近180美元纯利润，ROI接近32%。复盘按投放的实际顺序展开：盘面、出价、落地页、定向、调价，每一步都给出当时的具体设置和背后的考虑，文末附一份可以直接照做的自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例盘面先弄清楚你在跑什么"&gt;一、案例盘面：先弄清楚你在跑什么&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;投放开始前，先把这个offer的基本盘摸清。它面向印尼市场的移动用户，用户完成一次指定动作，广告主支付0.28美元佣金。整个投放的关键配置汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;配置&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下载类（印尼市场）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.28美元/转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pin Submit&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds direct click&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价模式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;CPA Goal&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;起步出价&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.14美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;调整后出价&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.22美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放时长&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;14天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;结果&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;近180美元利润，ROI接近32%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-180-case/case-data-table.jpg" alt="下载类offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.28美元佣金的印尼下载offer案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-pin-submit为跑量而生的转化流"&gt;1. Pin Submit：为跑量而生的转化流&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Pin Submit指的是用户填入手机号、接收验证码并提交后即计为一次转化。它不要求下载安装，也不涉及付款，用户的操作成本极低，转化门槛天然偏低。这类转化流的优点是适合移动流量快速起量，测试期能较快拿到有效数据；对应的代价是单价通常不高，本案例的0.28美元就属于这个水平。判断offer值不值得跑，看的从来不是单价本身，而是单价、转化量和流量成本三者的合算结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-180-case/download-offer-landing-page.webp" alt="offer落地页的Pin Submit界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户填入手机号并获取PIN的offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-direct-click简单直接适合测试期"&gt;2. direct click：简单直接，适合测试期&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;流量源选择PropellerAds的direct click广告形式：用户点击广告后直接进入offer页，中间跳转环节少。对于下载类这种垂直，简洁的链路意味着更少的流失点，测试期用它跑数据，信号干净、判断成本低，是效率较高的组合。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二出价与定向把第一个数字定对"&gt;二、出价与定向：把第一个数字定对&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-出价定在佣金的一半"&gt;1. 出价定在佣金的一半&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;本案例采用CPA Goal出价模式，起步出价0.14美元，正好是payout的一半。这个位置经过权衡：出价贴着佣金跑，平台会给量，但利润空间被吃光，跑了也白跑；出价压得过低，平台分配的流量少，数据积累不起来。定在佣金的一半，一半花在买流量上、一半留作利润和优化余地，是低单价offer比较稳妥的起步位。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;定向设置上，勾选了mobile流量、系统版本、浏览器、语言，以及offer要求的ISP，并录入白名单。下载类offer对设备和网络环境有要求，这些条件逐项设置，等于把流量一圈一圈收紧，投放数据才有参考价值。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-180-case/propellerads-targeting-setting.jpg" alt="PropellerAds定向设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：设备、浏览器、语言与ISP的逐项定向&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三落地页给竞争大的市场加一层预热"&gt;三、落地页：给竞争大的市场加一层预热&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;印尼的移动流量竞争比较大，用户点击广告后被直接丢进offer页，流失明显。应对办法是加一个落地页（LP）做预热：先向用户说明这个下载对他有什么用处，再把他送进offer页，相当于在广告和offer之间加了一层筛选和说服。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;预热不是拍脑袋决定的，落地页本身也要接受检验。本案例同时做了分拆测试：一组流量直接进offer页，另一组先过LP再进offer页，两组各跑数据，最终由数据决定主推哪套。投放中大量类似问题——LP有没有用、白名单值不值得录、出价该高该低——都不靠感觉，靠分拆测试给出答案。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="四调价案例里最关键的一步"&gt;四、调价：案例里最关键的一步&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;广告开跑、数据回流之后，本案例根据反馈把CPA目标从0.14美元上调到0.22美元。两个阶段的意图对比：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;CPA目标&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;相对payout&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;意图&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;起步期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.14美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;约50%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;控制成本，稳妥起步，积累基础数据&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;调价后&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.22美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;约79%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;让出部分单笔利润，换取更多高质量流量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;注意0.22美元仍然低于0.28美元的payout，账户整体是盈利的。上调的逻辑在于：出价更高，平台愿意分配更多高质量流量，量的盘子变大；单笔让出一小部分利润，换来整体利润增长。很多新手把出价当成一次性设置，填完就不再理会。实际上出价是动态参数：成本过高时往下压，量或质量不足时敢于上调，前提始终是不越过payout这条线。及时调整每次转化的成本，广告活动的效率会有明显变化——这也是本案例最值得复制的经验。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>下载类offer测试复盘：8天盈利400刀的投放流程</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/download-offer-400-case/</link><pubDate>Thu, 20 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/download-offer-400-case/</guid><description>&lt;p&gt;海外联盟营销的流程看起来简单：拿offer、跑流量、优化数据、收佣金。真跑起来才知道，转化迟迟不出的焦虑才是常态，而拉开差距的往往是细节。本文拆解一个真实案例：一个面向保加利亚市场的下载类offer，payout 0.92刀，用Push流量投放8天，拿下近400刀纯利润，ROI 13%。从GEO选择到素材来源、从优化节奏到账目测算，把整个过程完整过一遍，最后附上一份可以直接照着用的投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例背景092刀payout8天近400刀"&gt;一、案例背景：0.92刀payout，8天近400刀&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这个offer的基本盘如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;下载类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;保加利亚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.92刀/转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Click2SMS&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Tacolo（Push广告）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;测试周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;8天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;纯利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;近400刀&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;13%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-400-case/campaign-data-table.jpg" alt="下载类offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：8天近400刀利润的案例关键数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;单看0.92刀的单价，它在offer列表里毫不起眼；ROI 13%也算不上漂亮。但这个案例的价值在于：转化流够轻、GEO选得准、优化动手够快，三个因素叠在一起，小payout的offer照样滚出了实打实的利润。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-click2sms三步走完的轻转化流"&gt;1. Click2SMS：三步走完的轻转化流&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;Click2SMS，点击到短信，整条链路分三步：用户点击广告进入落地页，留下手机号；收到确认短信，回复确认；订阅生成，转化完成，0.92刀到账。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;这条流的优势在决策轻：没有安装包、没有冗长表单，用户动动手指就走完全程。每少一步操作，就少一层流失，这正是低payout依然跑得动的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-400-case/operator-select-page.png" alt="落地页中的运营商选择步骤" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户下载前需选择所属运营商&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二选geo的思路为什么是保加利亚"&gt;二、选GEO的思路：为什么是保加利亚&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-非常规geo的竞争红利"&gt;1. 非常规GEO的竞争红利&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;新手测市场，习惯往Tier 2里那几个热门国家挤。热门意味着竞争凶、成本高，同样的预算，在热门GEO可能只够买一轮测试，在冷门GEO却能跑完整个验证周期。像保加利亚这类非常规GEO，需求存在，竞争压力小，对新手反而友好，这也是&amp;quot;非常规GEO容易跑出结果&amp;quot;的逻辑。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;从预算效率看也说得通：冷门GEO的流量单价低，同样一笔测试预算能买到更多有效曝光，验证周期更容易跑完整。当然，非常规GEO的流量盘子通常也小，测试跑通之后能放大到什么规模，动手前要心里有数。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-geo与转化流的地缘匹配"&gt;2. GEO与转化流的地缘匹配&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;另一个原因是匹配度：保加利亚周边这片区域，Click2SMS这种转化流本身就比较流行，用户对&amp;quot;留号码、回短信&amp;quot;的操作路径接受度高。GEO与转化流对上，用户的完成率才有保障。选GEO时不妨把匹配度当作一条判断标准：目标市场的用户，是否习惯这条转化流的操作方式。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三测试流程spy工具起步第一天就动手砍"&gt;三、测试流程：spy工具起步，第一天就动手砍&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-创意与落地页先抄作业再上路"&gt;1. 创意与落地页：先抄作业再上路&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这次测试的创意和落地页不是原创，而是从spy工具中获取：市场上已被验证过的素材长什么样、落地页怎么搭，翻一遍就有数，挑出表现好的直接拿来用。spy工具的作用是让市场替你完成第一轮筛选，起步阶段的试错成本因此大幅降低。对新手来说，先&amp;quot;抄作业&amp;quot;跑起来攒数据，比凭感觉原创更靠谱。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-400-case/cleanup-popup-creative.png" alt="下载类offer的清理提示弹窗创意" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：以设备清理为噱头的弹窗创意&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-400-case/scan-download-creative.png" alt="下载类offer的扫描与下载按钮页创意" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：扫描进度结束后引导点击下载按钮&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-24小时拉黑制把预算留给出单的部分"&gt;2. 24小时拉黑制：把预算留给出单的部分&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;campaign上线后，优化节奏是整个案例里最值得学的部分：活动跑满一天，就把没有转化的创意和落地页全部拉黑，预算只留给出过单的部分。拉黑之后再跑，数据明显改善。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;Push流量做测试烧钱快，优化的核心在&amp;quot;快&amp;quot;字：早一天砍掉跑不动的素材，钱就早一天集中到有效的地方。拖上一周再动手，多烧的不只是广告费，还有本可用于验证新方向的预算。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="四流量源与账目push没死低roi也能赚"&gt;四、流量源与账目：Push没死，低ROI也能赚&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-tacolo的push流量"&gt;1. Tacolo的Push流量&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台选择Tacolo，用Push广告投放。实际跑下来的反馈是流量质量还不错，使用Push流量投offer的投放者可以把它列入备选。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;顺带回应一个常见疑问：主流浏览器近年对Push通知加了多种限制，唱衰Push的声音一直存在。但这个案例说明，Push广告虽然受限，依然是富有成效的渠道，渠道没有过时，过时的是不加测试的用法。与其纠结渠道新旧，不如把预算押在能跑完测试周期的组合上：流量、GEO、转化流三者匹配，比追逐任何&amp;quot;新流量&amp;quot;都重要。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-roi-13的账怎么算"&gt;2. ROI 13%的账怎么算&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;ROI低不等于不赚钱。按近400刀利润、13%的ROI倒推，8天的广告花费大约在3000刀出头，对应3400刀左右的营收，绝对利润是实打实的。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/download-offer-400-case/tracker-zone-report.png" alt="追踪器统计报表数据" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 5：8天累计营收约3369刀的报表数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏类offer案例复盘：三种流量35天盈利743刀</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-743-35days-case/</link><pubDate>Sun, 16 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-743-35days-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛offer的时候，0.16刀的payout几乎排在最容易被划走的一档，很多人扫一眼单价就关掉详情页。本文拆一个反例：一个面向秘鲁市场的游戏类offer，用三种流量类型并行投放35天，三条线全部跑正，合计盈利743刀，单线最高ROI 63%。从三条线的配置差异到共用的优化动作，把整个过程完整过一遍，文末附一份可以直接照做的低价offer三线测试清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例档案一毛六的payout三条线一起上"&gt;一、案例档案：一毛六的payout，三条线一起上&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这次复盘的offer，关键信息汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;秘鲁&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.16美元/次转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量平台&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;pop under / direct click / in-page push，各开一个campaign&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;35天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;净利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;743美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;单线最高ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;63%（in-page push）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/game-offer-landing-page.png" alt="游戏offer的西语订阅落地页" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：Gameddiction游戏offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;低价offer的生存逻辑，先把账说透：单价低，流量成本就必须压得更低。出价压在payout之下，每一单天生带着正价差，利润空间全靠优化一点点抠出来。而三条流量线并行的意义在于：同一个offer，换个广告形式，成本结构和竞争强度完全不同——单押一条线，等于把结果交给运气；三条一起跑，哪条渠道最优由数据裁决。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;三条线都开在PropellerAds一家平台上，省去了多账户管理的麻烦：一个账户、一套界面，三条campaign之间切换成本很低。更重要的是，pop under、direct click、in-page push对应三种不同的广告库存：弹窗是被动触发的展示，量大价低但噪音多；direct click来自用户主动点击，意图更明确；in-page push长在页面里，形态接近站内通知，干扰感小。形式不同，用户状态不同，成本结构也就不同——这正是同一个offer能跑出三份答卷的原因。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二三条线怎么跑配置各不同"&gt;二、三条线怎么跑：配置各不同&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-pop-under配落地页先跑正再提价"&gt;1. pop under：配落地页，先跑正再提价&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;pop under量大价低，但流量质量杂。这类流量是被动弹出的展示，用户没有主动表达兴趣，人群参差不齐，所以这条线配了一个LP做第一道过滤，先把对的人筛出来再送进offer页面。出价模式选CPA goal，出价0.1美元起步——比0.16美元的payout还低六分钱，先把自己放在不亏的位置。上线后转化表现不错，很快就跑正。随后做两件事：把cost超过1美元却零转化的zone拉进黑名单，再把出价从0.1美元提到0.15美元换取优质流量。最终这条线稳定在接近20%的ROI。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/pop-campaign-setting.jpg" alt="pop线campaign后台配置截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：pop线的Onclick流量加CPA Goal配置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/pop-data-table.jpg" alt="pop线案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：pop线35天数据，ROI 19.40%&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-direct-click直链裸跑工序最少"&gt;2. direct click：直链裸跑，工序最少&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;direct click的用户是主动点击，意图相对明确，打法最省事：直接跑联盟直链，创意和LP一个不备，配置当天就能上线。直链的取舍也清楚：省掉LP，就没有中间过滤和跳转流失，用户点完广告直接面对offer页面；这套打法成立的前提，正是direct click本身的意图属性——用户是点进来的，本身就带着兴趣。出价同样是CPA模式、0.1美元起步，初期测试ROI就有15%左右。后续优化和pop线一样：没转化的zone拉黑，出价提到0.15美元。最终跑出接近26%的ROI——工序最少的一条线，反而跑赢了配落地页的pop线。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-743-35days-case/direct-click-data-table.jpg" alt="direct click线案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：direct click线35天数据，ROI 25.98%&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-in-page-push分拆测创意跑出最高roi"&gt;3. in-page push：分拆测创意，跑出最高ROI&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;push流量的用户被动接收广告，创意就是第一道筛选器：一组创意打不动人，后面全白搭。所以这条线的核心动作是备足3到5组创意，分组拆开测试，让数据选出能打的那一组。出价模式仍是CPA goal、0.1美元起步，测出的最佳创意把campaign初期的ROI顶到30%左右，最终整条线跑出63%的ROI，全场最高。短板是量不够，后续的打法是用0.15美元的出价再建一批新campaign，专门补量。&lt;/p&gt;</description></item><item><title>视频类offer案例复盘：7天盈利1903刀的投放细节</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-1903-case/</link><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/video-offer-1903-case/</guid><description>&lt;p&gt;低价offer值不值得跑，是联盟营销里争论最多的问题之一。这篇用一个真实案例给出一版答案：一个面向孟加拉市场的视频订阅类offer，payout只有0.18刀，投放7天，拿到1903刀纯利润，ROI 53.6%。本文按案例数据、投放设置、分拆测试三个层次复盘全过程，最后附一张低单价offer投放自查清单，照着能查。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例基本盘018刀的账怎么算"&gt;一、案例基本盘：0.18刀的账怎么算&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-roi-536意味着什么"&gt;1. ROI 53.6%意味着什么&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这个offer属于视频订阅类，用户完成一次订阅即计一次转化，联盟每单结算0.18美元。投放周期仅7天，产出1903美元纯利润。53.6%的ROI换一种读法：每花出1美元流量费，收回约1.54美元，其中0.54美元是利润。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/case-stats-table.jpg" alt="视频订阅offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：7天1903刀利润的案例数据总表&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;单价低不等于赚不到钱，关键看转化量。订阅动作门槛低，用户顺手操作一下就计费，转化量堆得起来，低单价同样能滚出可观的绝对利润。原文作者也特意强调，这背后的转化数量相当可观。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/video-offer-landing-page.png" alt="视频订阅offer落地页的订阅按钮与内容频道" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：0.18刀一单的视频订阅offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;筛低价offer时，真正的判断依据不是单价本身，而是两条曲线能不能对上：一条是转化量随流量的增长速度，另一条是流量成本。0.18刀的单价意味着每一单的容错极小，流量成本必须压到足够低，才有利润空间；反过来，正因为转化动作轻，同样的流量能产出更多转化，单价与转化量相乘，才撑得起1903刀的绝对利润。与其按单价一刀切地筛offer，不如先估算这组乘法能不能算平。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-孟加拉适合走量打法的geo"&gt;2. 孟加拉：适合走量打法的GEO&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;案例对市场给出了明确判断：孟加拉流量盘子大，campaign配置正确就有机会拿到不错收益，推荐专门去跑这个GEO。人口基数大、流量价格低的市场，天然匹配低价payout的走量模型——这是整套打法成立的前提。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二投放设置pop起步的测试与扩量"&gt;二、投放设置：pop起步的测试与扩量&lt;/h2&gt;&#10;&lt;h3 id="1-流量形式pop先行push扩量"&gt;1. 流量形式：pop先行，push扩量&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;测试前期使用PropellerAds的pop流量。弹窗流量便宜、量足、无需专门设计素材，适合第一轮验证。跑出数据后开始扩量：先加push流量，再扩展到其他流量源。整个推进节奏如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;阶段&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;流量形式&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;作用&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;测试期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds pop&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;低成本验证offer与GEO是否成立&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;扩量期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;push&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;在已验证的模型上放大&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;放量期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;其他流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;多源铺开，吃满窗口&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;一个offer在不同流量形式上的表现可能完全不同。pop先用最低成本验证模型，push和其他源负责在模型成立之后放大战果，而不是一上来就把所有渠道同时铺开。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/campaign-report.png" alt="各流量源campaign投放明细报表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：pop起步、push扩量的多campaign投放明细&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-定向参数放开连接类型排除一个运营商"&gt;2. 定向参数：放开连接类型，排除一个运营商&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;定向设置有两个关键点。其一，offer允许WiFi与移动流量，两种连接类型都保持开启，流量盘子不做额外收窄。其二，运营商必须排除Grameenphone。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;排除的具体原因案例未展开，可能与其流量转化表现或计费环境有关，但这个动作本身值得沉淀为方法：跑移动流量时，运营商是必检项——哪家不出转化就砍哪家，省下的预算都是利润。同样的offer，定向开关抠不抠细，结果可能差出一个量级。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;具体到执行，运营商维度建议单独拆组测试：把campaign复制一份，只改动运营商设置，跑出对照数据后再决定保留还是排除。本案例在排除Grameenphone的前提下仍做出53.6%的ROI，说明被排除的部分大概率在拖后腿——这类开关每校准一个，整体ROI就向上抬一格。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/carrier-report.png" alt="运营商维度的投放数据报表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 4：运营商维度数据——出转化的保留，零转化的亏损&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="3-数据节奏几小时即见分晓"&gt;3. 数据节奏：几小时即见分晓&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;campaign上线运行几小时后，数据就够做判断了。低价offer测试成本低、反馈快，不需要等长周期数据，方向不对就尽早调整，学费交得少。首波数据看三件事：点击是否正常产生、转化是否开始出现、不同流量形式之间有没有明显温差。首波数据不求精确，只求方向——方向对了继续跑，方向不对立刻收窄或关停，把预算挪到能出转化的地方。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三分拆测试直链跑赢落地页"&gt;三、分拆测试：直链跑赢落地页&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;案例中最反直觉的一笔，是对跑落地页（LP）与跑直链做了分拆测试，结果直链的ROI更高。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;按常规认知，落地页可以预筛用户、预热意图，转化质量应该更好。但对订阅这类动作极轻的offer，多一跳就多一层流失：本来顺手一点就能完成的转化，中间多插一个页面，反而拦掉了一部分用户。路径越短，转化越多。两种跑法的差异可以这样对比：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;维度&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;跑落地页（LP）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;直链（Direct Link）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化路径&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户→LP→offer，多一跳&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;用户→offer，最短路径&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;预筛与预热&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;可做&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;无&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;建页成本&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需制作与维护&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;零&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;本案例结果&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI 较低&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI 更高&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/video-offer-1903-case/direct-link-report.png" alt="直链与落地页的分拆测试数据" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 5：直链ROI 672%跑赢落地页的报表&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item><item><title>Pop流量跑直链实战：游戏offer四十天赚324刀复盘</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/pop-direct-link-gaming-offer-case/</link><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/pop-direct-link-gaming-offer-case/</guid><description>&lt;p&gt;测试新offer最怕两件事：一是预算烧不起，二是不知道什么时候该撤。这篇复盘一个真实案例：一个payout只有0.28美元的哥伦比亚游戏类offer，用PropellerAds的pop under弹窗流量直接跑offer直链，不做落地页，断断续续投放约40天，盈利324美元，ROI 21%。整个过程没有复杂玩法，每一步都能照着复用。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例底数小payout的游戏offer"&gt;一、案例底数：小payout的游戏offer&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;先看这单案例的关键数据：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;数据&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer 类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;哥伦比亚游戏类 offer&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.28 美元/转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量源&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;广告形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Pop under（弹窗）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;落地方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer 直链，无落地页&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;约 40 天（断断续续）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;盈利&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;324 美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;21%&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/pop-direct-link-gaming-offer-case/campaign-data-table.jpg" alt="游戏offer案例关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.28刀payout游戏offer的案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;按利润和ROI反推，这40天的流量开销大约在1500美元出头，平均每天三十多美元。也就是说，验证一个新offer的潜力，未必需要大预算。payout低的游戏类offer拼的是量，样本堆得起来，小钱也能跑出结果。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;另一个容易被忽略的点：payout低的offer，对成本和数据的敏感度反而更高。一单0.28美元，流量成本每变动一分钱，利润空间就被明显挤压，所以这类单子从第一天起就要盯紧成本线；好在它回本周期短，数据出得快，跑几天就能对offer有没有潜力做出判断，试错节奏比高payout单子快得多。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二打法选择为什么用弹窗跑直链"&gt;二、打法选择：为什么用弹窗跑直链&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;上一个类似案例用的是in page push流量，这次换成了pop under弹窗流量跑直链。两种弹窗类流量的常见特性对比如下（具体以各流量源官方说明为准）：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;维度&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;推送类（push / in page push）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;弹窗类（pop under）&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;价格&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;相对高一些&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;便宜，容易上手&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;上手难度&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;需处理通知展示逻辑&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;配置简单，适合快速开测&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;适用场景&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;已验证offer的放量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;新offer的低成本测试&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;h3 id="1-弹窗流量便宜试错成本低"&gt;1. 弹窗流量便宜，试错成本低&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;与推送通知不同，pop under的流量价格比较便宜，很容易上手。对测试阶段来说，这意味着同样的预算能买到更多曝光和样本，数据出得更早，判断也下得更快。预算有限的人，用它开测压力最小。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="2-直链直测吃新offer的时间差"&gt;2. 直链直测，吃新offer的时间差&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;不做落地页、直接跑offer直链，是最简单的投放方式。它适合特定的领域：拿弹窗流量去测试新offer，如果offer真有潜力，你可以在没有太多竞争的情况下获得不错的利润。新offer上线初期跑的人少，这段时间差就是这个打法的利润来源——本案例前期顺畅的转化表现，正是吃到了它。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/pop-direct-link-gaming-offer-case/game-offer-landing-page.png" alt="游戏offer的西语落地页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：弹窗直链直达的游戏offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三定向设置六个选项逐项过"&gt;三、定向设置：六个选项逐项过&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;投放使用PropellerAds流量源，广告形式选pop under。Campaign的定向设置如下：&lt;/p&gt;</description></item><item><title>游戏offer复盘：0.24刀payout三周盈利600刀</title><link>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-600-profit-case/</link><pubDate>Mon, 20 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://blog.affmix.com/affiliate/gaming-offer-600-profit-case/</guid><description>&lt;p&gt;筛offer的时候，0.24刀的payout几乎排在最容易被划走的一档——单价太低，很多人扫一眼就关掉详情页。本文拆一个反例：一个面向哥伦比亚市场的游戏类offer，用PropellerAds的in-page push投放，不到三周盈利约600刀，ROI做到62%。从GEO选择的依据、campaign的关键配置，到创意测试与zone排除，把整个过程完整过一遍，文末附一份可以直接照做的低价offer投放自查清单。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="一案例档案600刀是怎么构成的"&gt;一、案例档案：600刀是怎么构成的&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;这次复盘的offer，关键信息汇总如下：&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;目标市场&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;哥伦比亚&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Offer类型&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏类&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Payout&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;0.24美元/次转化&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;流量平台&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;PropellerAds&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;广告形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;in-page push&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Smart CPC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;转化流&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;2click flow&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;投放周期&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;不到20天&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;净利润&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;约600美元&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;ROI&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;62%（后台数据）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-600-profit-case/campaign-data-table.jpg" alt="游戏offer案例的关键数据表" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 1：0.24刀payout的哥伦比亚游戏offer案例数据&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;600刀听起来不起眼，除以payout就知道分量：600÷0.24≈2500次转化，平摊到不到二十天里，平均每天要出一百多单。低价offer的玩法和高中价offer完全不同：它不指望单笔利润，靠的是把转化量堆上去、把流量成本死死压住，赚的是规模和效率的钱。这也意味着，每一个设置都要为「提高转化、降低浪费」服务。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="二为什么是哥伦比亚跟着mvas的机会走"&gt;二、为什么是哥伦比亚：跟着mVAS的机会走&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;选GEO不是抽签。这个案例选择哥伦比亚，依据是mVAS领域在拉丁美洲发展得很好——这条赛道在当地有成熟的土壤，测试这个GEO，就有机会拿到丰厚的利润。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;案例里还有一个细节印证了市场的属性：campaign按offer的要求勾选了运营商Claro。定向能细到运营商这一层，说明这个offer的转化链路和本地移动生态绑定得很深，流量质量与运营商网络直接相关。对投放者来说，这类要求照做即可，同时它也提示了这个市场的玩法特征。&lt;/p&gt;&#10;&lt;h3 id="1-2click-flow配置前先搞懂转化流"&gt;1. 2click flow：配置前先搞懂转化流&lt;/h3&gt;&#10;&lt;p&gt;这个offer的转化流是2click flow，用户要经过两次点击跳转才走到最终转化。配置campaign之前先把转化流搞清楚，直接决定你在追踪器里盯什么指标、数据怎么解读。另一个实用细节：看不懂offer页面，先右键翻译一遍再研究，把功课做在开跑之前。&lt;/p&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-600-profit-case/game-offer-landing-page.png" alt="游戏offer的西语落地页截图" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 2：用户两次点击后到达的offer落地页&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;&#10;&lt;h2 id="三campaign配置四个关键设置"&gt;三、Campaign配置：四个关键设置&lt;/h2&gt;&#10;&lt;p&gt;流量平台选PropellerAds，广告形式in-page push，出价方式Smart CPC，整套配置围绕一个目标：在低价payout的前提下，把流量质量和转化可能最大化。&lt;/p&gt;&#10;&lt;table&gt;&#10;&#9;&lt;thead&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;设置项&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;选择&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;th&gt;目的&lt;/th&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/thead&gt;&#10;&#9;&lt;tbody&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;广告形式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;in-page push&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;形态轻量、干扰感小，点击成本低&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;出价方式&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Smart CPC&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;智能出价，配合提价买优质流量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;设备与链路&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;移动设备 + 移动浏览量&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;游戏用户集中在手机端&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;tr&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;运营商&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;Claro（offer要求）&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&#9;&#9;&lt;td&gt;匹配offer的转化链路&lt;/td&gt;&#10;&#9;&#9;&#9;&lt;/tr&gt;&#10;&#9;&lt;/tbody&gt;&#10;&lt;/table&gt;&#10;&lt;p&gt;&lt;figure&gt;&#10; &lt;img src="https://blog.affmix.com/images/gaming-offer-600-profit-case/propellerads-campaign-setting.png" alt="PropellerAds后台campaign设置界面" loading="lazy" decoding="async"&gt;&#10; &lt;figcaption&gt;图 3：in-page push加Smart CPC的campaign配置&lt;/figcaption&gt;&#10;&lt;/figure&gt;&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>